Mise à jour (2010) : les étudiants sont maintenant incités à réaliser leurs jeux en HTML/HTML5, soit sans code via un outil comme Dreamweaver, soit avec code en exploitant les nouveautés de HTML5, ce qui ne les empêchent pas d'utiliser une autre technologie s'ils ont les compétences pour le faire.
Avec quels outils programmer des jeux sur Mac, avec ou sans code ? C'est la question que je me suis posée pour la mise en place de mon cours sur la conception et l'industrie des jeux vidéo (IC06) que je vais commencer en mars à l'Université de Technologie de Compiègne. En effet, je dispose d'une salle de travaux dirigés équipée de Mac avec une contrainte : des logiciels déjà installés, mais pas de budget pour en acheter d'autres. Voici donc une sélection d'outils soit gratuits soit déjà achetés, accessibles selon différents niveaux de compétences en informatique :
- sans code, pour des jeux d'aventure (pages HTML) : Dreamweaver, KompoZer ;
- sans code, pour des jeux en 2D : GameSalad, Scratch ;
- sans code, pour des jeux en 3D : Atmosphir, Alice ;
- avec code, pour des jeux en 2D : Flash, AIR SDK ;
- avec code, pour des jeux en 3D : Unity ;
- avec code, pour des jeux en 2D et en 3D : Java, Xcode ;
- avec code, pour des jeux sur téléphones portables : Android SDK, iPhone SDK.
Nous avons aussi :
- image : Photoshop Extended, Illustrator, SketchUp Pro ;
- son : Soundtrack Pro, Audacity ;
- vidéo : Final Cut Pro.
Cette idée peut etre bonne pour les gens qui ont Mac, mais peu de gens ont Mac. C'est pourquoi je suis heureuse que je peux jouer au https://casinority.com/canada/fr/ dans n'importe quel ordinateur ou portable!
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